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Auteur CRCCH (Conseil régional consultatif des citoyen(ne)s handicapé(e)s) Ile-de-France
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Créé en 2006 et remplacé par le CCH (Conseil consultatif du handicap) en 2011
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[outil pédagogique] : jeu Handipakap : Comment se le dire ? CRJ (Conseil régional des jeunes) Ile-de-France, CRCCH (Conseil régional consultatif des citoyen(ne)s handicapé(e)s) Ile-de-France - PARIS : VALOREMIS, 2006, Jeu de discussion (3 - 8 joueurs)
Jeu de l'oie constitué de cartes-questions qui permettent d’aborder le thème du handicap. C'est un support pour mettre en place des débats éducatifs. Il incite à l'échange et au dialogue participatif. Le but du jeu est d'appréhender la question du handicap d'une façon conviviale, ouverte au débat et à l'information pour lutter contre les préjugés et les représentations.
Public : Adulte;Collège (11-14 ans);Lycée (15-17 ans)
Titre : Handipakap : Comment se le dire ? Type de document : outil pédagogique Auteurs : CRJ (Conseil régional des jeunes) Ile-de-France, Concepteur ; CRCCH (Conseil régional consultatif des citoyen(ne)s handicapé(e)s) Ile-de-France, Concepteur Editeur : PARIS : VALOREMIS Année de publication : 2006 Importance : Jeu de discussion (3 - 8 joueurs) Présentation : 1 plateau de jeu, 1 dé, 2 sabliers, 70 cartes questions, 8 quilles joueurs, 8 socles, 8 cartes de vote Format : Jeu de plateau Accompagnement : Règle du jeu Note générale : Le CRCCH (Conseil régional consultatif des citoyen/es handicapé/es) est à l'origine du jeu "Handipakap" qui fut pensé pour le salon de l'éducation de 2008. Puis cette version déclinée a été conçue avec le CRJ (Conseil régional des jeunes). Langues : Français (fre) Catégories : Thésaurus Thématique
SOCIÉTÉ ; Handicapé·e ; Communication ; Exclusion ; Cohésion sociale ; Égalité sociale ; ÉthiqueRésumé : Jeu de l'oie constitué de cartes-questions qui permettent d’aborder le thème du handicap. C'est un support pour mettre en place des débats éducatifs. Il incite à l'échange et au dialogue participatif. Le but du jeu est d'appréhender la question du handicap d'une façon conviviale, ouverte au débat et à l'information pour lutter contre les préjugés et les représentations. Public cible : Collège (11-14 ans);Lycée (15-17 ans);Adulte Type d'outil : jeu Permalink : https://www.ritimo.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=71925