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SOPHIA
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[outil pédagogique] : mallette pédagogique Le village SOPHIA (Service de prévention du harcèlement), - BRUXELLES (BELGIQUE) : SOPHIA, 2018, Jeu de simulation (groupe classe)
Le village est un outil d'animation à mettre en place sur la durée au sein d'un groupe. Dans le village, qui représente le groupe classe, 8 rôles ont été définis. Ces rôles incarnés par des personnages doivent être tenus par les enfants durant quinze jours. Ces rôles concernent le climat scolaire et favorisent le vivre ensemble dans la classe. Au terme des quinze jours, le conseil de village se réunit. Ce temps permet à tou·tes de s'exprimer sur ce qu'il·elle a pu observer, fait dans le cadre de son rôle à tenir. À la fin du conseil, chaque enfant tire une nouvelle carte personnage et change de rôle.
Public : Cycle 2 (6-7 ans);Cycle 3 (8-10 ans);Élémentaire (6-10 ans);6ème/5ème
Titre : Le village Type de document : outil pédagogique Auteurs : SOPHIA (Service de prévention du harcèlement) Editeur : BRUXELLES [BELGIQUE] : SOPHIA Année de publication : 2018 Importance : Jeu de simulation (groupe classe) Présentation : 50 cartes illustrées, 2 posters A2 du village, 2 fiches tableau de rôles, 2 guides d'utilisation Accompagnement : Règle d'utilisation de l'outil Note générale : Outil permettant de mettre en place au sein d'un groupe d'enfants de 8 à 13 ans des techniques de prévention des conflits et du harcèlement sur l'année scolaire. Langues : Français (fre) Catégories : Thésaurus Thématique
SOCIÉTÉ ; Éducation à la paix ; Éducation à la citoyenneté et à la solidarité internationale (ECSI) ; Solidarité ; Conflit ; PréventionRésumé : Le village est un outil d'animation à mettre en place sur la durée au sein d'un groupe. Dans le village, qui représente le groupe classe, 8 rôles ont été définis. Ces rôles incarnés par des personnages doivent être tenus par les enfants durant quinze jours. Ces rôles concernent le climat scolaire et favorisent le vivre ensemble dans la classe. Au terme des quinze jours, le conseil de village se réunit. Ce temps permet à tou·tes de s'exprimer sur ce qu'il·elle a pu observer, fait dans le cadre de son rôle à tenir. À la fin du conseil, chaque enfant tire une nouvelle carte personnage et change de rôle. Public cible : Cycle 2 (6-7 ans);Cycle 3 (8-10 ans);Élémentaire (6-10 ans);6ème/5ème Type d'outil : mallette pédagogique Permalink : https://www.ritimo.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=82386 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Disponibilité 52945 HARC/JEU/VIL jeu, boîte de jeu 29 - CICODES (Quimper) Disponible
Place Saint-Jean, 1/2
B-1000 Bruxelles
https://www.sofelia.be/sophia-un-nouveau-service-de-prevention-et-de-soutien-face-aux-situations-de-harcelement/