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[outil pédagogique] : jeu No way, bully ! PIQUET, Emmanuelle, CHAMPION, Richard - PARIS : TOPLA, 2025, Jeu de cartes (de 2 à 30 joueur·ses)
Les joueur·ses tirent une carte situation qui décrit une situation de harcèlement psychologique, physique, social, de cyberharcèlement et des situations spécifiques au collège ou au lycée. Sur la carte, quatre réponses possibles sont proposées. Les joueur·ses doivent poser à côté une carte évaluation auprès d'une des réponses de la carte. Iels prennent ensuite une autre carte situation et doivent la poser à côté d'une carte évaluation déjà posée sur la table. L'association des cartes nécessite un débat entre les joueur·ses.
Public : Cycle 3 (8-10 ans);Collège (11-14 ans);6ème/5ème;4ème/3ème;Lycée (15-17 ans)
Titre : No way, bully ! : Stop au harcèlement scolaire Type de document : outil pédagogique Auteurs : Emmanuelle PIQUET ; Richard CHAMPION ; Fanny CALLIPEL Editeur : PARIS : TOPLA Année de publication : 2025 Importance : Jeu de cartes (de 2 à 30 joueur·ses) Format : 52 cartes situation, 36 cartes évaluation Accompagnement : Règles du jeu, manuel d'accompagnement Note générale : À partir de 11 ans. Langues : Français (fre) Catégories : Thésaurus Thématique
SOCIÉTÉ ; Violence ; Éducation à la paix ; Jeu ; ExclusionRésumé : Les joueur·ses tirent une carte situation qui décrit une situation de harcèlement psychologique, physique, social, de cyberharcèlement et des situations spécifiques au collège ou au lycée. Sur la carte, quatre réponses possibles sont proposées. Les joueur·ses doivent poser à côté une carte évaluation auprès d'une des réponses de la carte. Iels prennent ensuite une autre carte situation et doivent la poser à côté d'une carte évaluation déjà posée sur la table. L'association des cartes nécessite un débat entre les joueur·ses. Public cible : Cycle 3 (8-10 ans);Collège (11-14 ans);6ème/5ème;4ème/3ème;Lycée (15-17 ans) Type d'outil : jeu Objectifs principaux de l’outil (1 à 3 maximum) : explorer / réfléchir ensemble;faciliter l’expression;s'approprier des enjeux Durée de l’animation (2 choix maximum) : 10 mn. à moins de 30 mn Taille du groupe (nombre de participant·es) : 2-10;10-30 Permalink : https://www.ritimo.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=88398 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Disponibilité 43179 HARC/JEU jeu, boîte de jeu 29 - CICODES (Quimper) Disponible ![]()
[outil pédagogique] : jeu OK not ok ? Le jeu de rôle sur le consentement VIMONT, Claire, - PARIS : TOPLA, 2022, Jeu de simulation (2 joueur·ses et plus)
Toutes les cartes réponses sont distribuées aux joueur·ses. Chacun·e son tour tire une carte question sur la sexualité et la lit à voix haute. Chaque joueur·se choisit parmi ses réponses celle qu'il·elle souhaite et la lit à voix haute. Le·a joueur·se qui a lu la question doit déterminer pour chaque joueur·se s'il y a consentement ou pas. Le·a joueur·se peut expliquer sa réponse.
Public : Lycée (15-17 ans);Enseignant / animateur;Adulte
Titre : OK not ok ? Le jeu de rôle sur le consentement Type de document : outil pédagogique Auteurs : Claire VIMONT Editeur : PARIS : TOPLA Année de publication : 2022 Importance : Jeu de simulation (2 joueur·ses et plus) Présentation : 26 cartes réponses, 28 cartes questions Format : jeu de cartes Accompagnement : Règle du jeu, lexique Note générale : Toutes les cartes sont traduites en français, anglais, allemand et espagnol. Durée d'une partie : 30mn., à partir de 15 ans. Langues : Français (fre) Catégories : Thésaurus Thématique
DROITS ET LIBERTÉS ; Sexualité ; Genre ; Droits humains ; Liberté ; SociétéRésumé : Toutes les cartes réponses sont distribuées aux joueur·ses. Chacun·e son tour tire une carte question sur la sexualité et la lit à voix haute. Chaque joueur·se choisit parmi ses réponses celle qu'il·elle souhaite et la lit à voix haute. Le·a joueur·se qui a lu la question doit déterminer pour chaque joueur·se s'il y a consentement ou pas. Le·a joueur·se peut expliquer sa réponse. Public cible : Lycée (15-17 ans);Enseignant / animateur;Adulte Type d'outil : jeu Permalink : https://www.ritimo.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=82208 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Disponibilité 49901 EGAL H-F/ JEU/OK jeu, boîte de jeu 29 - CICODES (Quimper) Disponible LACJEU151 JEU 151 jeu, boîte de jeu 95 - LA CASE (Villiers Le Bel) Disponible ![]()
[outil pédagogique] : jeu Mémo de l'Égalité VIMONT, Claire, - PARIS : TOPLA, 2021, Jeu de cartes (2+ joueur·ses)
Parce qu'un garçon a le droit de pleurer et qu'une petite fille a le droit d'être en colère, ce "mémory" pour les enfants leur permet de mieux connaître leurs émotions et de ne pas en avoir honte.
Public : Maternelle (3-4-5 ans);Cycle 2 (6-7 ans);Cycle 3 (8-10 ans);Élémentaire (6-10 ans);Collège (11-14 ans)
Titre : Mémo de l'Égalité : Émotions Type de document : outil pédagogique Auteurs : Claire VIMONT Editeur : PARIS : TOPLA Année de publication : 2021 Importance : Jeu de cartes (2+ joueur·ses) Présentation : 48 cartes, 7 cartes règles du jeu. Format : Jeu de cartes Accompagnement : Règle du jeu multilingue. ISBN/ISSN/EAN : 3760278380125 Note générale : Jeu de cartes (mémory). Langues : Français (fre) Catégories : Thésaurus Thématique
SOCIÉTÉ ; Égalité sociale ; Sexualité ; Genre ; Sexisme ; Éducation à la citoyenneté et à la solidarité internationale (ECSI)Résumé : Parce qu'un garçon a le droit de pleurer et qu'une petite fille a le droit d'être en colère, ce "mémory" pour les enfants leur permet de mieux connaître leurs émotions et de ne pas en avoir honte. Public cible : Maternelle (3-4-5 ans);Cycle 2 (6-7 ans);Cycle 3 (8-10 ans);Élémentaire (6-10 ans);Collège (11-14 ans) Type d'outil : jeu Permalink : https://www.ritimo.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=82140 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Disponibilité 33186 14.8 VIM autres textes imprimés 25 - RECIDEV (Besançon) Disponible LACJEU148 JEU 148 autres textes imprimés 95 - LA CASE (Villiers Le Bel) Disponible ![]()
[outil pédagogique] : jeu Mémo de l'Égalité VIMONT, Claire, - PARIS : TOPLA, 2021,
Ce jeu de mémoire permet d’associer chaque métier aussi bien à une femme qu’à un homme. En réunissant les paires, les joueur·ses découvrent différents métiers et interrogent les stéréotypes liés au genre et à l’orientation professionnelle. Les personnages représentés reflètent une diversité d’âges, d’apparences et de situations.
Public : Maternelle (3-4-5 ans);Cycle 2 (6-7 ans);Cycle 3 (8-10 ans);Élémentaire (6-10 ans)
Titre : Mémo de l'Égalité : Métiers Type de document : outil pédagogique Auteurs : Claire VIMONT ; Jeanne DUFIEF, Illustrateur Editeur : PARIS : TOPLA Année de publication : 2021 Collection : THE MOON PROJECT Présentation : 48 cartes, 7 cartes règles du jeu. Format : 48 cartes Accompagnement : 7 cartes de règles du jeu ISBN/ISSN/EAN : 3760278380064 Note générale : Jeu de mémoire composé de 24 paires. À partir de 4 ans. À partir de 2 joueur·ses. Règles en français, anglais, allemand et espagnol. Langues : Français (fre) Anglais (eng) Allemand (ger) Espagnol (spa) Catégories : Thésaurus Thématique
DROITS ET LIBERTÉS ; Égalité sociale ; Genre ; SexismeRésumé : Ce jeu de mémoire permet d’associer chaque métier aussi bien à une femme qu’à un homme. En réunissant les paires, les joueur·ses découvrent différents métiers et interrogent les stéréotypes liés au genre et à l’orientation professionnelle. Les personnages représentés reflètent une diversité d’âges, d’apparences et de situations. Public cible : Maternelle (3-4-5 ans);Cycle 2 (6-7 ans);Cycle 3 (8-10 ans);Élémentaire (6-10 ans) Type d'outil : jeu Objectifs principaux de l’outil (1 à 3 maximum) : explorer / réfléchir ensemble;faire émerger des représentations mentales;s'approprier des enjeux Durée de l’animation (2 choix maximum) : 10 mn. à moins de 30 mn Taille du groupe (nombre de participant·es) : 2-10 Permalink : https://www.ritimo.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=85623 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Disponibilité LACJEU149 J-EGA VIM autres textes imprimés 95 - LA CASE (Villiers Le Bel) Disponible ![]()
[outil pédagogique] : jeu Can you ? VIMONT, Claire, - PARIS : TOPLA, 2019, Jeu de simulation (1 joueur·se et plus)
Chaque joueur·se tire une carte personnages qu'il·elle doit incarner. Les joueur·ses doivent ensuite réfléchir sur les privilèges de cette personne. Les cartes personnage présentent des jeunes avec des profils très divers : identités de genre, origines socio-culturelles ethniques, orientations sexuelles et affectives. L'objectif du jeu est de faire prendre conscience des inégalités d'accès à certains privilèges selon les profils des jeunes qui sont liés aux droits humains et aux rôles sociaux.
Public : Enseignant / animateur
Titre : Can you ? : Le jeu des privilèges Type de document : outil pédagogique Auteurs : Claire VIMONT Editeur : PARIS : TOPLA Année de publication : 2019 Importance : Jeu de simulation (1 joueur·se et plus) Présentation : 17 cartes personnages, 38 cartes affirmation Format : Jeu de cartes Accompagnement : Règle du jeu, lexique ISBN/ISSN/EAN : 3760278380392 Note générale : Toutes les cartes sont traduites en français, anglais, allemand et espagnol. Durée du jeu : 30 mn. à partir de 15 ans. Langues : Français (fre) Catégories : Thésaurus Thématique
SOCIÉTÉ ; Genre ; Discrimination ; Identité culturelle ; Interculturalité ; Jeunesse ; Inégalité sociale ; SexualitéRésumé : Chaque joueur·se tire une carte personnages qu'il·elle doit incarner. Les joueur·ses doivent ensuite réfléchir sur les privilèges de cette personne. Les cartes personnage présentent des jeunes avec des profils très divers : identités de genre, origines socio-culturelles ethniques, orientations sexuelles et affectives. L'objectif du jeu est de faire prendre conscience des inégalités d'accès à certains privilèges selon les profils des jeunes qui sont liés aux droits humains et aux rôles sociaux. Public cible : Enseignant / animateur Type d'outil : jeu Permalink : https://www.ritimo.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=82207 Exemplaires (6)
Code-barres Cote Support Localisation Disponibilité 49895 EGAL H-F/ JEU/CAN jeu, boîte de jeu 29 - CICODES (Quimper) Disponible 28869 SOC - JEU autres textes imprimés 34 - LAFI BALA (Castelnau-Le-Lez) Disponible 55284 OUT/VIM autres textes imprimés 37 - CID-MAHT (Tours) Disponible 19424 JEU 6 jeu, boîte de jeu 72 - MONDE SOLIDAIRE (La Flèche) Disponible PSS0543 SOCVIM jeu, boîte de jeu 73 - PAYS DE SAVOIE SOLIDAIRES (Chambery) Disponible LACJEU150 JEU 150 autres textes imprimés 95 - LA CASE (Villiers Le Bel) Disponible
[outil pédagogique] : jeu
No way, bully !
PIQUET, Emmanuelle,
CHAMPION, Richard -
PARIS : TOPLA,
2025,
Jeu de cartes (de 2 à 30 joueur·ses)

[outil pédagogique] : jeu
OK not ok ? Le jeu de rôle sur le consentement
VIMONT, Claire,
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PARIS : TOPLA,
2022,
Jeu de simulation (2 joueur·ses et plus)
[outil pédagogique] : jeu
Mémo de l'Égalité
VIMONT, Claire,
-
PARIS : TOPLA,
2021,
Jeu de cartes (2+ joueur·ses)
[outil pédagogique] : jeu
Mémo de l'Égalité
VIMONT, Claire,
-
PARIS : TOPLA,
2021,
[outil pédagogique] : jeu
Can you ?
VIMONT, Claire,
-
PARIS : TOPLA,
2019,
Jeu de simulation (1 joueur·se et plus)

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