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[outil pédagogique] : jeu Takapa SMAL, Geneviève, DUA, Alexandre - LIEGE (BELGIQUE) : SI-TROUILLE, 2023, Jeu de cartes (2-15 joueur·ses)
Des cartes reprennent des situations de conflits entre enfants durant lesquels l'un ou l'une se fait embêter par un·e autre. Les enfants sont invité·es à expliquer ce qui se passe sur l'image puis l'émotion qu'iels ressentiraient s'iels étaient à la place du personnage. Ensuite, iels choisissent un animal (le singe, le chat, le rhinocéros, l'oiseau, le renard et l'ours) pour les aider à riposter à l'attaque. Chaque animal est doté d'une stratégie de riposte qui doit être définie au préalable auprès des enfants.
Public : Maternelle (3-4-5 ans);Cycle 2 (6-7 ans);Cycle 3 (8-10 ans);Élémentaire (6-10 ans);Collège (11-14 ans);6ème/5ème;4ème/3ème
Titre : Takapa Type de document : outil pédagogique Auteurs : Geneviève SMAL ; Alexandre DUA Editeur : LIEGE [BELGIQUE] : SI-TROUILLE Année de publication : 2023 Importance : Jeu de cartes (2-15 joueur·ses) Format : 48 cartes Accompagnement : Règle du jeu ISBN/ISSN/EAN : 6566001714048 Note générale : À partir de 4 ans. Langues : Français (fre) Catégories : Thésaurus Thématique
SOCIÉTÉ ; Éducation à la paix ; Médiation ; Exclusion ; EnfantRésumé : Des cartes reprennent des situations de conflits entre enfants durant lesquels l'un ou l'une se fait embêter par un·e autre. Les enfants sont invité·es à expliquer ce qui se passe sur l'image puis l'émotion qu'iels ressentiraient s'iels étaient à la place du personnage. Ensuite, iels choisissent un animal (le singe, le chat, le rhinocéros, l'oiseau, le renard et l'ours) pour les aider à riposter à l'attaque. Chaque animal est doté d'une stratégie de riposte qui doit être définie au préalable auprès des enfants. Public cible : Maternelle (3-4-5 ans);Cycle 2 (6-7 ans);Cycle 3 (8-10 ans);Élémentaire (6-10 ans);Collège (11-14 ans);6ème/5ème;4ème/3ème Type d'outil : jeu Objectifs principaux de l’outil (1 à 3 maximum) : coopérer / construire ensemble;faciliter l’expression;favoriser des échanges Durée de l’animation (2 choix maximum) : 10 mn. à moins de 30 mn;30 mn. à moins d'1h Taille du groupe (nombre de participant·es) : 2-10 Permalink : https://www.ritimo.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=87316 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Disponibilité 21009 HAR/JEU/TAK jeu, boîte de jeu 29 - CICODES (Quimper) Disponible




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tél : +32 (0)477 38 60 58
courriel : g.smal@si-trouille.com
https://www.si-trouille.com/