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FEDERATION LAIQUE DES CENTRES DE PLANNING FAMILIAL (FLCPF)
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[outil pédagogique] : jeu IN-VRAI-SEMBLABLE CUEPPENS, Claudine, MAZY, Clémence - IXELLES (BELGIQUE) : FEDERATION LAIQUE DES CENTRES DE PLANNING FAMILIAL (FLCPF), 2025/11, Jeu du cadavre exquis (3-15 joueur·ses)
Ce jeu d'écriture collective inspiré du cadavre exquis permet d'aborder les discriminations. L'objectif est de rédiger collectivement la description d'une personne avec des éléments basés sur les critères de discriminations. Ensuite, une carte situation est piochée et les participant·es sont invité·es à échanger sur les freins ou les facilités auxquels les différents personnages créés peuvent être confrontés dans la situation.
Public : Lycée (15-17 ans)
Titre : IN-VRAI-SEMBLABLE : Les discriminations, parlons-en ! Type de document : outil pédagogique Auteurs : Claudine CUEPPENS ; Clémence MAZY Editeur : IXELLES [BELGIQUE] : FEDERATION LAIQUE DES CENTRES DE PLANNING FAMILIAL (FLCPF) Année de publication : 2025/11 Autre Editeur : LIEGE [BELGIQUE] : PLANNING DES JEUNES (SIPS) Importance : Jeu du cadavre exquis (3-15 joueur·ses) Format : 21 cartes critères, 45 cartes situations, 1 carnet de feuilles de jeu Accompagnement : Livret d'accompagnement Note générale : À partir de 16 ans. Langues : Français (fre) Catégories : Thésaurus Thématique
SOCIÉTÉ ; Discrimination ; Genre ; Handicapé·eRésumé : Ce jeu d'écriture collective inspiré du cadavre exquis permet d'aborder les discriminations. L'objectif est de rédiger collectivement la description d'une personne avec des éléments basés sur les critères de discriminations. Ensuite, une carte situation est piochée et les participant·es sont invité·es à échanger sur les freins ou les facilités auxquels les différents personnages créés peuvent être confrontés dans la situation. Public cible : Lycée (15-17 ans) Type d'outil : jeu Objectifs principaux de l’outil (1 à 3 maximum) : explorer / réfléchir ensemble;faire émerger des représentations mentales;s'approprier des enjeux Durée de l’animation (2 choix maximum) : 30 mn. à moins d'1h Taille du groupe (nombre de participant·es) : 2-10;10-30 Permalink : https://www.ritimo.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=88787 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Disponibilité 16527 DISC/INV jeu, boîte de jeu 29 - CICODES (Quimper) Disponible ![]()
[outil pédagogique] : jeu La ruche du soin : jouer pour mieux accompagner SIMON, Geoffroy, COIRET, Murielle - IXELLES (BELGIQUE) : FEDERATION LAIQUE DES CENTRES DE PLANNING FAMILIAL (FLCPF), 2025, Jeu de cartes (1 à 8 joueur·ses)
Cet outil à destination des professionnel·les guide les personnes qui sont en situation de recueil de parole de victimes de violences sexuelles et/ou conjugales. Quatre dialogues sont proposés. Ils reprennent un échange avec une personne victime de violence qui révèle ce qu'iel vit. Pour chaque dialogue, les participant·es sont invité·es à retourner des cartes qui reprennent le déroulé de l'échange. Les cartes reprennent les paroles de la victime et d'autres reprennent les postures à adopter et les outils à la disposition des professionnel·les confronté·es à cette situation.
Public : Enseignant / animateur
Titre : La ruche du soin : jouer pour mieux accompagner Type de document : outil pédagogique Auteurs : Geoffroy SIMON ; Murielle COIRET Editeur : IXELLES [BELGIQUE] : FEDERATION LAIQUE DES CENTRES DE PLANNING FAMILIAL (FLCPF) Année de publication : 2025 Importance : Jeu de cartes (1 à 8 joueur·ses) Format : 1 carte score, 250 cartes hexagonales, 1 pion Accompagnement : Brochure Outil de détection, prise en charge et orientation des violences et guide d'accompagnement. Langues : Français (fre) Catégories : Thésaurus Thématique
SOCIÉTÉ ; Violence ; Prévention ; Viol ; GenreRésumé : Cet outil à destination des professionnel·les guide les personnes qui sont en situation de recueil de parole de victimes de violences sexuelles et/ou conjugales. Quatre dialogues sont proposés. Ils reprennent un échange avec une personne victime de violence qui révèle ce qu'iel vit. Pour chaque dialogue, les participant·es sont invité·es à retourner des cartes qui reprennent le déroulé de l'échange. Les cartes reprennent les paroles de la victime et d'autres reprennent les postures à adopter et les outils à la disposition des professionnel·les confronté·es à cette situation. Public cible : Enseignant / animateur Type d'outil : jeu Objectifs principaux de l’outil (1 à 3 maximum) : explorer / réfléchir ensemble;faciliter l’expression;faire émerger des représentations mentales Durée de l’animation (2 choix maximum) : 30 mn. à moins d'1h;1h à moins de 3h Taille du groupe (nombre de participant·es) : 2-10 Permalink : https://www.ritimo.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=88792 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Disponibilité 16800 E.G/RUC/3 jeu, boîte de jeu 29 - CICODES (Quimper) Disponible
[outil pédagogique] : jeu
IN-VRAI-SEMBLABLE
CUEPPENS, Claudine,
MAZY, Clémence -
IXELLES (BELGIQUE) : FEDERATION LAIQUE DES CENTRES DE PLANNING FAMILIAL (FLCPF),
2025/11,
Jeu du cadavre exquis (3-15 joueur·ses)

[outil pédagogique] : jeu
La ruche du soin : jouer pour mieux accompagner
SIMON, Geoffroy,
COIRET, Murielle -
IXELLES (BELGIQUE) : FEDERATION LAIQUE DES CENTRES DE PLANNING FAMILIAL (FLCPF),
2025,
Jeu de cartes (1 à 8 joueur·ses)

B-1050 Ixelles
https://www.planningfamilial.net/