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Auteur Kevin HADDOCK |
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[outil pédagogique] : jeu Héro·ïne·es de l'écologie : 54 cartes éclair CRESPIN-POMMIER, Barnabé, PACHURKA, Louise - HERBLAY SUR SEINE : LIBRE, 2018/11,
Ce jeu de cartes présente 54 héros et héroïnes noir·es trop souvent écarté·es de l’histoire officielle. Chaque carte comporte une photo au recto et une biographie au verso. L’outil permet de découvrir des écrivain·es, révolutionnaires, esclaves rebelles et combattant·es anticoloniaux qui ont marqué l’histoire par leurs idées, leur courage ou leurs luttes. Il favorise une approche ludique de l’histoire noire, de l’esclavage, du colonialisme et des résistances afrodescendantes.
Public : Cycle 3 (8-10 ans);Collège (11-14 ans);Enseignant / animateur
Titre : Héro·ïne·es de l'écologie : 54 cartes éclair : Apprendre en jouant Type de document : outil pédagogique Auteurs : Barnabé CRESPIN-POMMIER ; Louise PACHURKA, Auteur ; Kevin HADDOCK, Illustrateur Editeur : HERBLAY SUR SEINE : LIBRE Année de publication : 2018/11 Présentation : ill. coul. Format : 54 cartes ISBN/ISSN/EAN : 978-2-490-40359-2 Note générale : Parité femme-homme respectée. Langues : Français (fre) Catégories : Thésaurus Thématique
ENVIRONNEMENT ; Militantisme ; Écologie ; Éducation à l'environnement ; Histoire ; BiographieRésumé : Ce jeu de cartes présente 54 héros et héroïnes noir·es trop souvent écarté·es de l’histoire officielle. Chaque carte comporte une photo au recto et une biographie au verso. L’outil permet de découvrir des écrivain·es, révolutionnaires, esclaves rebelles et combattant·es anticoloniaux qui ont marqué l’histoire par leurs idées, leur courage ou leurs luttes. Il favorise une approche ludique de l’histoire noire, de l’esclavage, du colonialisme et des résistances afrodescendantes. Public cible : Cycle 3 (8-10 ans);Collège (11-14 ans);Enseignant / animateur Type d'outil : jeu Objectifs principaux de l’outil (1 à 3 maximum) : explorer / réfléchir ensemble;favoriser une démarche d'investigation Durée de l’animation (2 choix maximum) : 10 mn. à moins de 30 mn Taille du groupe (nombre de participant·es) : 2-10 Permalink : https://www.ritimo.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=88648 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Disponibilité 26899 ECOLO/CRE jeu, boîte de jeu 29 - CICODES (Quimper) Disponible ![]()
[outil pédagogique] : jeu Histoire noire : 54 cartes éclair NOUGBO, Ahmad, LOLLIA, Franco - HERBLAY SUR SEINE : LIBRE, 2018/11,
Ce jeu de cartes présente 54 héros et héroïnes noirs trop souvent écarté·es de l’histoire officielle. Chaque carte comporte une photo au recto et une biographie au verso. L’outil permet de découvrir des écrivain·es, révolutionnaires, esclaves rebelles et combattant·es anticoloniaux qui ont marqué l’histoire par leurs idées, leur courage ou leurs luttes. Il favorise une approche ludique de l’histoire noire, de l’esclavage, du colonialisme et des résistances afrodescendantes.
Public : Cycle 3 (8-10 ans);Collège (11-14 ans);Enseignant / animateur
Titre : Histoire noire : 54 cartes éclair : Apprendre en jouant Type de document : outil pédagogique Auteurs : Ahmad NOUGBO ; Franco LOLLIA, Auteur ; Kevin HADDOCK, Illustrateur Editeur : HERBLAY SUR SEINE : LIBRE Année de publication : 2018/11 Présentation : ill. coul. Format : 54 cartes ISBN/ISSN/EAN : 978-2-490-40300-4 Note générale : Parité femme-homme respectée. Langues : Français (fre) Catégories : Thésaurus Thématique
RELATIONS INTERNATIONALES ; Militantisme ; Racisme ; Esclavage ; Colonialisme ; Histoire ; Biographie
Thésaurus Géographique
États-Unis ; AfriqueRésumé : Ce jeu de cartes présente 54 héros et héroïnes noirs trop souvent écarté·es de l’histoire officielle. Chaque carte comporte une photo au recto et une biographie au verso. L’outil permet de découvrir des écrivain·es, révolutionnaires, esclaves rebelles et combattant·es anticoloniaux qui ont marqué l’histoire par leurs idées, leur courage ou leurs luttes. Il favorise une approche ludique de l’histoire noire, de l’esclavage, du colonialisme et des résistances afrodescendantes. Public cible : Cycle 3 (8-10 ans);Collège (11-14 ans);Enseignant / animateur Type d'outil : jeu Objectifs principaux de l’outil (1 à 3 maximum) : explorer / réfléchir ensemble;favoriser une démarche d'investigation Durée de l’animation (2 choix maximum) : 10 mn. à moins de 30 mn Taille du groupe (nombre de participant·es) : 2-10 Permalink : https://www.ritimo.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=85611 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Disponibilité 26592 RAC/NOU jeu, boîte de jeu 29 - CICODES (Quimper) Disponible LACJEU138 JEU 138 autres textes imprimés 95 - LA CASE (Villiers Le Bel) Disponible
[outil pédagogique] : jeu
Héro·ïne·es de l'écologie : 54 cartes éclair
CRESPIN-POMMIER, Barnabé,
PACHURKA, Louise -
HERBLAY SUR SEINE : LIBRE,
2018/11,


[outil pédagogique] : jeu
Histoire noire : 54 cartes éclair
NOUGBO, Ahmad,
LOLLIA, Franco -
HERBLAY SUR SEINE : LIBRE,
2018/11,


