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Auteur Geoffroy SIMON |
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[outil pédagogique] : jeu La ruche du soin : jouer pour mieux accompagner SIMON, Geoffroy, COIRET, Murielle - IXELLES (BELGIQUE) : FEDERATION LAIQUE DES CENTRES DE PLANNING FAMILIAL (FLCPF), 2025, Jeu de cartes (1 à 8 joueur·ses)
Cet outil à destination des professionnel·les guide les personnes qui sont en situation de recueil de parole de victimes de violences sexuelles et/ou conjugales. Quatre dialogues sont proposés. Ils reprennent un échange avec une personne victime de violence qui révèle ce qu'iel vit. Pour chaque dialogue, les participant·es sont invité·es à retourner des cartes qui reprennent le déroulé de l'échange. Les cartes reprennent les paroles de la victime et d'autres reprennent les postures à adopter et les outils à la disposition des professionnel·les confronté·es à cette situation.
Public : Enseignant / animateur
Titre : La ruche du soin : jouer pour mieux accompagner Type de document : outil pédagogique Auteurs : Geoffroy SIMON ; Murielle COIRET Editeur : IXELLES [BELGIQUE] : FEDERATION LAIQUE DES CENTRES DE PLANNING FAMILIAL (FLCPF) Année de publication : 2025 Importance : Jeu de cartes (1 à 8 joueur·ses) Format : 1 carte score, 250 cartes hexagonales, 1 pion Accompagnement : Brochure Outil de détection, prise en charge et orientation des violences et guide d'accompagnement. Langues : Français (fre) Catégories : Thésaurus Thématique
SOCIÉTÉ ; Violence ; Prévention ; Viol ; GenreRésumé : Cet outil à destination des professionnel·les guide les personnes qui sont en situation de recueil de parole de victimes de violences sexuelles et/ou conjugales. Quatre dialogues sont proposés. Ils reprennent un échange avec une personne victime de violence qui révèle ce qu'iel vit. Pour chaque dialogue, les participant·es sont invité·es à retourner des cartes qui reprennent le déroulé de l'échange. Les cartes reprennent les paroles de la victime et d'autres reprennent les postures à adopter et les outils à la disposition des professionnel·les confronté·es à cette situation. Public cible : Enseignant / animateur Type d'outil : jeu Objectifs principaux de l’outil (1 à 3 maximum) : explorer / réfléchir ensemble;faciliter l’expression;faire émerger des représentations mentales Durée de l’animation (2 choix maximum) : 30 mn. à moins d'1h;1h à moins de 3h Taille du groupe (nombre de participant·es) : 2-10 Permalink : https://www.ritimo.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=88792 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Disponibilité 16800 E.G/RUC/3 jeu, boîte de jeu 29 - CICODES (Quimper) Disponible
[outil pédagogique] : jeu
La ruche du soin : jouer pour mieux accompagner
SIMON, Geoffroy,
COIRET, Murielle -
IXELLES (BELGIQUE) : FEDERATION LAIQUE DES CENTRES DE PLANNING FAMILIAL (FLCPF),
2025,
Jeu de cartes (1 à 8 joueur·ses)


