| Titre : |
Mission Polu Palo : jeu multimédia |
| Type de document : |
outil pédagogique |
| Auteurs : |
Agence de l'eau Seine Normandie |
| Editeur : |
NANTERRE : AGENCE DE L'EAU SEINE NORMANDIE |
| Année de publication : |
2008 |
| Présentation : |
1 CD |
| Format : |
1 cédérom |
| Accompagnement : |
1 règle du jeu |
| Note générale : |
Version multimédia, adaptation allégée du jeu de rôles papier. Le jeu comporte deux scénarios : pollution d'une rivière et sécheresse. Peut être utilisé individuellement ou en groupe et réparti sur plusieurs séances. |
| Langues : |
Français (fre) |
| Catégories : |
Thésaurus Thématique ENVIRONNEMENT ; Eau ; Pollution ; Développement durable ; Éducation à l'environnement ; Citoyenneté ; Gestion des ressources naturelles
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| Résumé : |
Ce jeu multimédia place les participant·es face à deux situations de crise liées à l’eau. Dans le scénario « Pollution », ils et elles mènent une enquête auprès des acteurs de l’eau afin de déterminer l’origine de la pollution d’une rivière et d’aider le maire à prendre des décisions. Dans le scénario « Sécheresse », ils et elles recherchent des solutions durables pour limiter les prélèvements en eau des habitant·es, de l’agriculture et de l’industrie. L’outil permet de découvrir les acteur·icess et les mécanismes de la gestion de l’eau, ainsi que les conséquences des choix effectués. |
| Public cible : |
Cycle 3 (8-10 ans);6ème/5ème;Enseignant / animateur |
| Type d'outil : |
jeu |
| Objectifs principaux de l’outil (1 à 3 maximum) : |
expérimenter;favoriser une démarche d'investigation;s'approprier des enjeux |
| Durée de l’animation (2 choix maximum) : |
1h à moins de 3h |
| Taille du groupe (nombre de participant·es) : |
1;2-10 |
| Permalink : |
https://www.ritimo.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=85698 |