Ce jeu de rôle invite les participant·es à réfléchir au gaspillage alimentaire. Suite à l'ouverture d'un fast-food devant le collège, l'établissement constate une augmentation massive du gaspillage alimentaire dans la cantine car les élèves déjeunent dans ce nouveau fast-food. Les participant·es prennent le rôle d'une personne (directeur·ice du collège, élèves, parents d'élèves, cantinier·ère, etc.) et doivent échanger pour trouver des solutions.
Public : 4ème/3ème;Lycée (15-17 ans)
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