[outil pédagogique] : fiche d'animation
4 jeux, 4 approches des enjeux du changement climatique !
Réseau SENS,
-
,
2016,
67 P.
Ces 4 jeux ont pour finalité, joués successivement ou non, au sein d’un parcours pédagogique ou en animation ponctuelle, de lier éducation à la citoyenneté et à la solidarité (ECS), transition numérique et écologique et changement climatique. « La face cachée d'internet » interroge autant les infrastructures que la consommation énergétique ; « Sur les chemins des migrations » examine les conséquences humaines du réchauffement climatique par le biais des mouvements de population ; « Societos » propose une approche macro du réchauffement climatique et de la place de la «nature» dans les sociétés ; « Breaking the news » s'inscrit dans l'éducation aux médias et explore la construction de l'information et des discours médiatiques.
Public : Collège (11-14 ans);6ème/5ème;4ème/3ème;Lycée (15-17 ans);Enseignement supérieur;Enseignant / animateur;Adulte
Ces 4 jeux ont pour finalité, joués successivement ou non, au sein d’un parcours pédagogique ou en animation ponctuelle, de lier éducation à la citoyenneté et à la solidarité (ECS), transition numérique et écologique et changement climatique. « La face cachée d'internet » interroge autant les infrastructures que la consommation énergétique ; « Sur les chemins des migrations » examine les conséquences humaines du réchauffement climatique par le biais des mouvements de population ; « Societos » propose une approche macro du réchauffement climatique et de la place de la «nature» dans les sociétés ; « Breaking the news » s'inscrit dans l'éducation aux médias et explore la construction de l'information et des discours médiatiques.
Public : Collège (11-14 ans);6ème/5ème;4ème/3ème;Lycée (15-17 ans);Enseignement supérieur;Enseignant / animateur;Adulte
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